Analyzer für Mix und Master
Der K-54 Analyzer zeigt dir, wie dein Mix klingt: Spektrum, Lautheit, Pegel und Stereobild – und wie er sich gegenüber einem Referenz-Song schlägt. Für Einsteiger mit klaren Worten (EINFACH), für Profis mit allen Werkzeugen (PRO).
Formate: macOS AU, VST3 und App (Apple Silicon + Intel), Windows 10/11 VST3 und App (64 Bit). Das Fenster lässt sich von 55 bis 150 % skalieren.
Oben im Kopf schaltest du zwischen zwei Arbeitsweisen um. Die Wahl gilt für alle Projekte.
Zeigt nur das Wichtigste: Spektrum, Tonale Balance, Lautheit mit Ziel und eine EINSCHÄTZUNG in klaren Worten, z. B. „Lautheit passt zum Ziel.“ oder ein Tipp, welcher Frequenzbereich gegenüber der Referenz zu stark oder zu schwach ist.
Alle Werkzeuge: Differenzkurve, Langzeit-Mittel, Kanalwahl (L+R / Links / Rechts / Side), FFT-Auflösung, Vektorskop mit Korrelation und Side/Mid, Short-Term max, Momentary max, PLR, Abhören in Mono/Side, Band-Solo und Messbericht.
Das Spektrum zeigt, wie viel Energie dein Mix in jedem Frequenzbereich von 20 Hz bis 20 kHz hat. Links die Bässe, rechts die Höhen. Mix und Referenz werden gleichzeitig gezeichnet und lassen sich einzeln ein- und ausschalten.
| Einstellung | Was sie macht |
|---|---|
| KURVE / BALKEN / SPEKTRO | Darstellung als leuchtende Kurve, als Terzband-Balken (LED) oder als Spektrogramm (Verlauf über die Zeit) mit Kurve darüber. |
| NEIGUNG | 0 / 3 / 4,5 / 6 dB pro Oktave. Gleicht aus, dass Musik von Natur aus zu den Höhen hin leiser wird. 4,5 dB ist ein guter Standard – ein ausgewogener Mix wirkt dann ungefähr „waagerecht“. |
| TEMPO | Langsam, Mittel, Schnell oder Langzeit (Mittel über den ganzen Song). |
| GLÄTTUNG | Aus, 1/12, 1/6 oder 1/3 Oktave. Mehr Glättung = ruhigere, leichter lesbare Kurve. |
| HOLD | Hält die höchsten Werte fest. |
| Spitzen zeigen | Markiert die 3 stärksten Spitzen mit ihrer Frequenz – praktisch, um Dröhnen oder Pfeifen zu finden. |
| DIFFERENZ PRO | Zeichnet Mix minus Referenz. Über der Mittellinie hat dein Mix mehr Energie als die Referenz, darunter weniger. |
| KANAL PRO | L+R (Mitte), nur Links, nur Rechts oder Side (das, was nur in der Stereobreite steckt). |
| AUFLÖSUNG PRO | Normal, Hoch, Sehr hoch – feinere Auflösung im Bass, dafür etwas träger. |
Unten im Spektrum stehen die Namen der Frequenzbereiche (Sub, Bass, Mitten …), damit du weißt, wo du gerade hinschaust.
Die Tonale Balance fasst das Spektrum in 6 Bereiche zusammen und vergleicht sie mit der Referenz – unabhängig davon, wie laut die beiden sind.
| Bereich | Frequenzen | Was dort klingt |
|---|---|---|
| Sub | 20 – 60 Hz | Tiefster Bass, Kick-Druck, mehr fühlen als hören |
| Bass | 60 – 250 Hz | Bassgitarre, Synth-Bass, Wärme |
| Untere Mitten | 250 – 800 Hz | Fülle, aber auch „Mulm“ und Dröhnen |
| Mitten | 800 Hz – 2,5 kHz | Stimme, Gitarren, Durchsetzungskraft |
| Präsenz | 2,5 – 6 kHz | Deutlichkeit, Biss – zu viel wirkt anstrengend |
| Höhen | 6 – 20 kHz | Luft, Glanz, Becken, Zischlaute |
Dazu gibt der Analyzer einen Tipp in einem Satz, z. B. dass dein Mix in den unteren Mitten mehr Energie hat als die Referenz.
LUFS (Loudness Units relative to Full Scale) ist die Maßeinheit für die gehörte Lautheit – anders als der Spitzenpegel in dB zeigt sie, wie laut ein Song wirklich klingt. Gemessen wird nach EBU R128 / ITU BS.1770-4 – so wie Streaming-Dienste und Sender messen.
| Wert | Bedeutung |
|---|---|
| Integrated | Durchschnittliche Lautheit über den ganzen gemessenen Zeitraum. Das ist der Wert, den Spotify & Co. vergleichen. |
| Short-Term | Lautheit der letzten 3 Sekunden. |
| Momentary | Lautheit der letzten 0,4 Sekunden. |
| LRA | Lautheitsumfang in LU: wie stark leise und laute Stellen auseinanderliegen. Klein = sehr gleichmäßig/komprimiert. |
| True Peak max | Höchster echter Spitzenpegel (4-fach überabgetastet). Für Streaming nicht über −1 dBTP. |
| Short-Term max, Momentary max, PLR PRO | Höchstwerte und Peak-to-Loudness-Ratio (Abstand Spitze zu Lautheit, Maß für Dynamik). |
Wähle bei ZIEL, wofür du mischst. Der Analyzer zeigt dann den Abstand zum Ziel:
RESET startet die Messung neu. Mit Auto-Reset bei Play passiert das automatisch, wenn du in der DAW auf Play drückst. Der VERLAUF zeigt die Lautheit über die Zeit.
Eine Referenz ist ein fertiger Song, an dem du dich orientierst. Der Analyzer misst ihn genauso wie deinen Mix.
Die Referenz wird beim Speichern des DAW-Projekts gemerkt und beim nächsten Öffnen wieder geladen (solange die Datei noch am selben Ort liegt). ENTFERNEN leert den Slot.
Der Slot LIVE misst alles, was am Sidechain-Eingang ankommt, als Referenz – zum Beispiel eine andere Spur, einen externen Player oder eine App über ein virtuelles Audiogerät. A/B, Angleichen, Tonale Balance, Differenzkurve und Lautheitswerte funktionieren wie bei einer Datei. Es wird nichts aufgenommen oder gespeichert.
| DAW | So verbindest du den Sidechain |
|---|---|
| Logic Pro | Oben rechts im Plugin-Fenster bei „Side Chain“ eine Spur, einen Bus oder einen Eingang wählen. |
| Ableton Live | Im Gerät den Sidechain-Bereich aufklappen und die Quelle wählen. |
| Cubase | Im Plugin-Fenster Sidechain aktivieren und eine Spur dorthin senden. |
Streaming-Apps wie Spotify oder Apple Music lassen sich wegen ihres Kopierschutzes nicht direkt einspeisen. Ohne Verbindung zeigt der Analyzer „Kein Sidechain verbunden“.
Solange Mono, Side oder ein Band-Solo aktiv ist, leuchtet eine orange Warnung. Vor dem Export wieder auf Stereo / Voller Bereich stellen – sonst hörst (und exportierst) du nicht den ganzen Mix.
Über den Knopf ANSICHT stellst du den Analyzer so ein, wie du ihn brauchst. Die Ansicht gilt für alle Projekte.
Mit BERICHT speicherst du alle Messwerte (Lautheit, True Peak, LRA, PLR, Tonale Balance, Referenz) als Textdatei – praktisch zum Abheften oder um einem Kunden zu zeigen, wo der Master steht.
Fragen oder ein Fehler im Handbuch? Schreib mir an info@keller54.de – Frank E.
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